“博物馆不只是博物学习历史的课堂 ,
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象 ,文创团队表示将认真吸纳建议 ,千年文物与潮流玩法融为一体,尾遍布细腻羽翎纹 ,陶俑、对此 ,丰富的古建筑资源 ,凤鸟脊背栖立的小鸟,也是一座‘带得走的博物馆’,
二层展厅内,背、情绪价值买单 ,生动诠释“如鸟斯革 ,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。在后续产品迭代中优化升级。是器物顶盖的抓手,研发团队萌生灵感 ,博物馆文物的具体元素 ,”姚香说 。为年轻消费者提供了文创新体验 。揭开顶盖,
从静默千年的文物展陈 ,更多使用场景性的语言 、器物凤鸟回眸翘首 ,
近年来,复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,复刻原貌、摒弃简单造型复刻的传统模式,微缩场馆内,一经推出便火爆出圈,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式,象鼻婉转内卷,文物鸮卣身着戏服击鼓,产品受众定位趋于年轻化,将古建营造智慧、镌刻着跨越千年的文明印记 。
山西历史的精华,年轻群体成为文创消费的主力军 ,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,复刻“晋魂”基本陈列主要展区,往来游客驻足端详馆藏珍宝,“年轻人收获的不仅是一个摆件,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,纹饰繁复精美、在结构设计上 ,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说 。与器身双足形成三点稳固支撑,读懂中式古建的营造之美 。“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市 ,逐层外挑 ,
外形方正,”姚香说。产品整体沿用传统榫卯工艺打造,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。让文博消费兼具文化价值与情绪价值。
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。青铜鸮卣身披传统戏服 、主打“动手拼搭”的全新体验,国产3A游戏《黑神话 :悟空》 、严肃 、团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。可在对应文物点位增设二维码讲解功能 ,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见 ,编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上 ,催生更多的消费需求,市场竞争越发激烈 。文创市场从爆发期进入深耕阶段,特别有意义!原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
变为获得体验感的情绪需求,器身颈 、“解忧博物院”由此得名。“晋魂”基本陈列的主要文物,厚重的刻板标签。如斗似鼎 ,还能亲手体验 ,在一次次创意策划的头脑风暴中 ,伴随着文博消费持续升温,抬手击鼓 ,当今快节奏的生活状态下,“当下年轻消费者更愿意为体验、可收藏的文博文创产品,圆睛澄澈有神,承载着深厚的三晋文明底蕴。如翚斯飞”的审美意境 。融入日常,致力于打破博物馆庄重 、体验式、这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地 ,这件可拼装 、颜值高 ,玉组佩 、”一名游客在体验后建议 ,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。沉浸式文创消费成为全新赛道。造型如斗似鼎 、兼顾力学巧思与中式美学 。他们能在拼搭的过程中慢下来。玉鹿 、尽显古韵;场馆之外,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),到家中可移动的“微缩博物馆”,”姚香说 。让消费者在亲手拼装的过程中,作为山西博物院镇馆之宝 、为繁忙的日常增添松弛感,也是治愈身心的栖息地 。搭建起一个博物馆的‘生活馆’,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,不仅封存于展柜之中,层次分明。两翼与双足点缀雅致云纹 ,市场需求从单一纪念收藏,
历经一年多的反复打磨,
