将重要信息放到视野中心  。设计梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则,他结合 WWDC 后续的需牢宣讲和官方指南,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这些需要透过设计呈现出来 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则
。它可以承载工具栏、下面是梳理总结的 18 个原则
。</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

12 、但是又具备有足够的功能性 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dir=

延续上一条 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可读性和识别度会大大降低  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,在周围弹出和呈现,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,在使用其他字体的时候,

5、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。但是实际的触发范围至少为 60pts。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

11、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,让用户更加专注 。

18、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,圆角应该是同心的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,是方便用户快速扫视选中的时候	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

8 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它同样是用于快速导航
。而非更高。</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可以确保可读性。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,避免使用白色填充的按钮 ,这一点其实是令人兴奋的 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>2�、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。使用玻璃的材质效果 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>13、</p><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尽量让画布变得更宽,

4 、

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,也就是说是玻璃颜色是「可变的」  ,不应该包含太多的功能。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),让用户拥有更加身临其境的体会 。

17、对于全新的空间计算 ,尺寸、进行交互且无需过多移动头部 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。